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第22章:2D,进步

    游澤操作着手里的掌机控制着其中的角色跳过一个个障碍,解决了清晰度的问题,掌机的屏幕适配就没有任何问题了。

    毕竟这里的屏幕并不是用的普通玻璃制品,而是用的灵晶石。

    虽然不是灵源晶石,但是灵晶石也算是很不错的一个材料了。

    “成功了吗?终于搞定了啊,你这小子以后应该也不用每天都来烦我了吧。”三长老端着杯飘着三两根茶叶的灵茶悠闲的说道。

    “那可说不好。”游澤撇了撇嘴,不打扰你?这才只是2D,3D才是最麻烦的好吗。

    虽然自己记忆中的前世因为有各种3D软件的帮助,导致3D建模比高清2D的要简单一些,而且成本也比高清2D的要便宜一点。

    但是这个世界可没有什么3DMAX来帮你建模。

    但是如果要发展游戏的话,3D是绝对不可能绕过去的。

    不然最后的能让人完全沉浸进去的全息网游怎么整?

    直接从2D跨越进阶吗?

    做游戏可不是修炼,不能跳段的。

    不过现在2D才刚刚起步,想这些太远的也没必要。

    像素游戏从普通的像素点类似吃豆人这种最简单的像
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