第22章:2D,进步
素,逐渐的发展,
不过有一点游澤的条件倒是比较好。
前世游戏刚开始起步的时候因为处理芯片的处理能力不强,说白了就是能够处理的数据是有限的,因此像素游戏发展的比较缓慢是因为“硬件”的问题。
那些游戏制作者脑子里的想法因为芯片等硬件的处理能力过于低下,导致他们的想法只能简化再简化,虽然即使如此也是做出了一系列经典的作品,甚至即便之后硬件性能提升了系列作品依然在跟着进化,且深受欢迎。
游澤倒是没有这个问题。
灵晶石的承载力是绝对没问题的。
将代码写好然后用灵力排列好塞进灵晶石是绝对没有问题的。
就算有问题那就把灵晶石换个大一点的。
或者干脆用灵源晶石。
灵源晶石的承载力同等体积下有普通的灵晶石的百倍以上。
理解为修炼界的话,就是一块灵源晶石能够补满一百个用一块灵晶石就能恢复灵力的修炼者。
而且游澤有一个最大的优势是前世同行们所没有的。
他不缺钱。
游戏刚开始起步的时候只能做像素游戏其实也是因为这是一个新兴的行业,
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