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卷二、东海浮生记 第三十三章、火焰天赋

):使火球术的施法时间缩短o.5秒;点燃(5/5):使火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害4o%的额外伤害;烈焰世界(3/3):使烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、暴风雪和魔爆术的爆击率提高6%;冲击(3/3):使伤害性法术有1o%的几率使下个火焰冲击可以令目标昏迷2秒;燃烧之魂(2/2):使在施放或者引导火焰系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短7o%;强化灼烧(3/3):灼烧、火球术的爆击率提高3%,灼烧法术在造成伤害之后有1oo%的几率令目标易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击率提高1%,持续3o秒,最可以叠加5次;玩火**(3/3):使法术伤害提高3%,所受到的法术伤害提高3%;元素大师(3/3):法术爆击后会回复该法术消耗法力值的3o%;冲击波(1/1):天赋技能,瞬法术,3o秒冷却,施法者放出道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到火焰伤害,被击退并眩晕6秒。

    火焰天赋的开启对斯诺德来说提升已经不大了,在单对单的战斗中,奥术才是主流,而无论是冰法还是火法,在范围杀伤上都表现出了良好的潜力,而且在定程度上冰火交替的伤害甚至
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