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第2章

罢玩声明,该公司的回复声明是——爱玩不玩!

    这种霸气的声明立时引起一片哗然,要知道在这个社会里顾客就是上帝,游戏玩家就是游戏公司的金主,敢如此和玩家呛声的游戏公司,要么意味着开发这款网游的老板是白痴,要么就是他们对自己的游戏有足够的自信。

    至此,《国家战争》这款游戏还未上市便已经占据了很多游戏网站的新闻头条,有不少人欣赏游戏公司不向市场低头不媚俗的骨气,也有不少人对游戏公司过于傲慢的态度冷嘲热讽,也有人觉得游戏公司这样的行为纯粹是炒作,别炒到最后游戏出来了名不副实,那就把自己套进去了,到那个时候再向玩家向市场投降认输,就难看了。

    这诸多的争议为《国家战争》吸引了足够的眼球,正式公测的那一天,服务器极为火爆,但没多久,更多的争议随之而来。

    国家战争的开篇,玩家建立账号,创建人物,便是让你选择出生人物的身份:一,小国封君;二,大国公卿之子;三,尚未发达的游学士子。

    这三种身份都是正太的形象,游戏有声明,随着人物等级的逐渐提升,正太会慢慢成长为少年进而成长为壮年。

    将府小妹

    创建人物成功进入游戏
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