设置

关灯

第二十四章 战斗巫师

在,每个要素代表着一种能力。世界上所有的要素被分为三种,体魄类,秘法类,以及异能类。

    体魄类要素,只能以自身肌肉血液骨骼的力量激发,比如“石肤”、“坚韧”、“持久耐力”、“血性狂暴”、“灵巧之手”、“巨化”等等,这些要素可以通过融合更多的魔魂,对同一种要素叠加强化,使得自身获得更强的力量。

    一般而言,体魄类要素倾向于实体层面上的作用,而秘法类要素则以操纵各种能量为主。

    秘法类要素是施法者的必要条件,只有魂力可以驱动秘法要素。

    每个秘法类要素都是一种法术,有攻击型的“火球术”,有防护型的“元素护甲”,有增益类的“灵能灌注”,有治疗效果的“恢复术”等等,数量之多,种类之复杂,是三种要素里面最多的,没有人知道总共有多少种法术。

    秘法类要素不能叠加,但是可以投入魂力提升环数,最低一环,最高九环。

    最后一种则是非常罕见的异能类要素。

    异能类要素既能以身体力量激发,也能以魂力施展,像是两种要素的结合体,没有任何限制。

    每种异能都是一个稀有的能力,多数异能都是非常强大的,人们求之而不得。
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>