说一下最近的感慨
。
大概,先只能做到这样,兼职写手大部分写不过职业的,很大一部分原因就是花费的心思,下班回去写和纯呆家里写,状态肯定不一样,我会尽可能把自嗨变成和大家一起嗨。
当然…满足不了所有人是肯定的,个人水平真的有限。
那么,说说大概的后续规划吧:
1.大格调我定的是没有严谨主线,弄个寻找雪拉比的主题,和口袋游戏里的冠军目标一样,比不得剧情流RPG游戏的路线,所以我投的分类是游戏区-游戏系统,而不是自带流量的轻-衍生同人。
接下去还是得调整一下,让主角更主动些吧,主动去探索和触发任务虽然前面也是这样,但总被吐槽工具人。
2.精灵方面,我原本没签约时是打算随便写写,给几个主流PM,然后各种强力神兽就硬推,甚至大纲里都这样写,后来发现战术流还是很受欢迎的…
可能今后还是多研究搭配和娱乐吧,就因为这个观念,修改思路修得我快吐血了。
3.主剧情方面不敢说创意满满,但好歹主剧情不俗套,一些过渡剧情可能会用网文老套路转。毕竟…这东西是真的好用,狗血套路那么红是有理由的。
其实还是和心
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