第六十章:属性极值
能获得50点经验值。
这个比例无论是一阶的温迪戈,还是二阶的黑暗巨魔狂战魔,都没有改变,为什么到树妖这里就变了呢。
击杀树妖获得一万五千点经验,作为战利品展览的获得两万点经验,这涨幅连百分之五十都没有,更别说以往的五倍增幅了。
难道是因为这个“严重残破”的原因?
罗宁皱着眉头,思量了一会儿,最终还是决定将这树妖核心分解。
这趟任务虽然钱亏了不少,但经验也同样收获了很多,算上那些树魇和血肉稻草人的贡献,罗宁现在又拥有了两万六千多点经验。
两万六千多点经验,已经足够他提升等级和技能了,所以经验方面他不是很缺,反倒是武器装备还有些不足,他的战斗方式太单一了。
这个问题在与邪恶树妖战斗的时候就凸显了出来,除了最后作为杀手锏的地狱惩罚者,罗宁几乎没有什么手段,可以对这邪恶树妖造成实质性的威胁。
就连惩罚者这项技能,也是站了属性克制的便宜,如果换一个同等阶的对手,罗宁还真不一定能够打赢。
所以,他有必要再抽取一些武器装备,来弥补自己各方面的不足。
话不多说,罗
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