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章018 模式两分,战役称王

家们的经历罗列出来就是一部“无知萌新开荒血泪史”,简直闻者伤心见者落泪!刘逸飞表示看着很下饭,美滋滋~

    很快玩家们就发现,“饥饿”状态会导致基础属性削减,同时引起体力加速下降。

    体力值在80%以上时是最佳状态(绿色);

    在50%-80%之间就是轻度疲劳状态,此时体力的自然恢复效果下降,但基本不影响属性(黄色);

    20%-50%就是重度疲劳了,此阶段不仅大幅降低体力的自然恢复效果,对于五维属性的基础值和附加值也有少量折扣,已经影响到了玩家的实际战力(红色);

    而一旦体力降低到20%以下,就会进入“脱力”状态(黑色),体力值不但无法自然恢复,甚至连进食恢复的效果也会遭到削减,唯有“睡眠”之类的少量手段能够大量恢复体力,不仅如此,五维属性也会遭到大幅度削减,甚至于体力值继续下降的话会直接开始扣除生命值!

    在《英雄无敌之战争世界》这款游戏里,“生命值”这一基础数据即代表着生死,一般不流血的战斗是不会扣生命值的,打掉的无非是对方的体力值,通过清空体力或者制造流血伤口或者直击对方要害等行为杀死对方。

    
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