第56章 屏保小广告
板在一处角落里挑了一台好点儿的机子给小夏用。
夏晓数一共设计了三个版本的游戏故事,一个带有穿越色彩的古代成功励志故事,故事的原型就是那位莫姓进士。
与寻常的游戏故事有所不同,夏晓数有意淡化了莫大人从秀才熬到进士及第的灿烂成功之路。
“类似的故事情节早就被设计师们给玩烂了,我得翻出些新意才行。”小夏决定另辟蹊径。
于是,夏晓数有意强化了莫大人术算大师的身份,在那个时代,这一身份往往不为人所关注。但是,放在当下的游戏环境下,或许有可能引发玩家们的兴趣。
如此一来,科第故事背景就成了侧面衬托,一个旧时代亦官亦学者的人物形象就算出台了。
夏晓数将莫大人想象成一个小神童,小小年纪就对大自然各种神奇现象充满了好奇之心,但凡遇上难题,莫神童总喜欢自己想办法解决,由此,引发出许多有趣的小故事,每一个小故事便是一大关口,游戏玩家必须顺利闯关才能进入故事的下一阶段……如此类推,直至最后通关,进士及第的同时,莫神童凭借自己的独特天赋顺利成长为一代科技大才。
第二个游戏故事就单纯多了,一个旧时代的适龄神童穿越到当
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>