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第三十一章 线索、遭遇与伏击



    “余烬。”

    “哈哈哈哈,你也有够倒霉的。”枯藤老树幸灾乐祸的笑了,他比谁都清楚余烬和雷霆公会的前尘旧事。

    “咱们两个手下败将还是别在这里互相伤害了,快点组织人手去野外刷怪,把贡献等级补上来吧。”雷霆公爵突然想起什么,话锋一转,“诶,你有注意到还剩多少人吗?”

    “差不多十七八个,死在半路的有不少,噩梦难度的意外因素太多了。”

    看到回复,雷霆公爵微微一笑:“这样的话,余烬和归藏碰到的几率其实挺高,咱们估计有好戏看了。”

    ……

    森林区域的战斗难度已经回归了正常曲线,但包括余烬在内的大部分人连八成实力都未曾恢复,所以大家的路线选择都倾向于避开战斗场景,借以随机事件降低推进难度,只是这般选择也具有潜在危机。

    好不容易带着螳螂首领搞定盘踞在森林入口的狼蛛黄蜂,余烬紧跟着就因为随机事件跌入陷阱之中,若非他的敏捷等级达到了一定水准,疫医黑袍的异常特性又减缓了下降速度,再加上方才开到的生化手套进一步提高生命上限,指不定就得死于部落猎人设下的捕兽陷阱。

    不过,有没有和余烬一样倒
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