第三十四章 算
…可能拥有如此强力的攻击技能吗?”
枯藤老树在心中疯狂计算,同时挥手扔出螳螂克制剂,尽数眩晕面对螳螂虫母前的最后一波拦路杂兵。
“假设,余烬同时具备被动精通50和目前已知效果最好的爆发技能150,即可让计算了装备加成的武器伤害,提升至三倍上限,但这仍旧需要三十三点伤害数值作为计算基础,不仅对武器面板存在极高要求,还会占用大量属性,再者,获得此类近战技能的玩家,屈指可数。”
顺利进入螳螂虫巢的核心地带,枯藤老树凭借超远视野,瞬间捕捉到螳螂虫母的准确位置,只要再跑几步进入攻击距离,便能将其秒杀赢得胜利,可越是接近胜利,他就越发难以安心,然而不论他如何推断,都想不出余烬还有翻盘可能,除非对方的人物属性,远远超过现阶段的顶尖玩家。
“据我所知,凡是技能伤害超过七十五点的近战玩家,基本上都会由于资源不足,致使防御成为战斗短板。然而余烬强闯虫巢的样子,怎么看都不像是防御不够。真不愧是分榜第一啊!居然能在资源有限、装备短缺、掉落稀少的情况下,依然做到攻守兼备。可越是攻守兼备,便越不可能秒杀螳螂虫母!除非,他所倚仗的技能,可以跳出刚才的计算模板!
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