设置

关灯

第三十六章 最后一战 上

式,得到那瓶专用毒液,最后她也会主动拿出并和玩家一起反抗乔木。

    别忘了,混沌灯塔那边给她下的死命令,可不止针对玩家,要不然,也不可能存在这瓶专用毒液。

    余烬甚至有所感觉,如果玩家未能完全躲过必杀陷阱,那么当荆棘得到火柴,以及融合园丁血脉的血藤制品后,有可能成长为媲美乔木分身的最后BOSS,而被逼到绝境的玩家,则可以通过这两位BOSS的龙争虎斗,寻求最后的制胜契机。

    但是,以上状况均未出现,起码在结局阶段,余烬拿到了最简单的那个剧本,这让他略感索然无味。

    要是能多点结局提示就好了!

    每完成一个重要事件,做出一个重要选择,就出现对于最终决战的影响提示。

    “我记得泰坦里边,不是有决战难易的变化提示吗?这么亲民的设定,到异常乐园怎么就没有了呢?”

    “嗯?你不知道?”

    杯酒渐浓忙着攻击乔木分身的高额护甲,脸上露出诧异之色,眼睛却没工夫望向余烬:

    “内测阶段的好多设定其实都被有意隐藏或者削弱了,比如技巧连击,再比如你说的决战提示,以及关卡提示,好像只有正经的噩梦难度或者地狱
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>