第二十三章 窒息节奏
他明白自己中拳之后,必然要失衡后退,纵使园丁不具备控制技能,然而控制效果却嵌入了攻击之中,使得园丁可以轻松达成后续连击。
莫非到了这个地步,都没办法达成完美成就?
这一路走来,他自认为做到面面俱到,抢时间,拼斩杀,愣是借助强化机制,不断以弱者之姿击败强敌,可是到头来,面对园丁,自己的所有拼搏,却显得如此力不从心……
余烬不相信,也不甘心。
同时,不是剑仙也不甘心,更不相信!
两人方才离开小屋,不仅是为了给杯酒渐浓留下独处空间,而是真的进行了作战商议。他们根据园丁的体型与属性,大概猜测出对方的战斗模式,应该是快进快出一击秒杀。游戏经验更多的不是剑仙,最终决定,二人一起站在小屋大门的右前方,互相照应的同时,也为杯酒渐浓引开仇恨,创造输出空间。
而战斗爆发后的局面,其实和两人的设想差得不多。
他们的确为杯酒渐浓引走仇恨,创造了进攻空间,但是三级豌豆射手的强大输出,以及园丁的第二个突进技能,令余烬即便有了防备,也被迫落入死亡险境。
固然,玩家一方的伤害同样惊人,可是每隔三秒才能输出一
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