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第十二章 好感度的强大效果

    谈话中,考核时间悄悄抵达了某个节点。

    【提示:游戏时间已经达到六十分钟,你在本次考核中获得了合格评价。】

    恰在此时,一队人马突然出现,正是第三警卫队的成员和三位玩家。随着警卫副官带着下属突入战场,控制中心的战斗便尘埃落定,残余的混沌使徒很快被尽数剿灭,立了大功的锦缎则在某个瞬间脱离了所有人的视线,消失不见。

    基金会的成员们立刻开始对伤患展开救治,完成护送的玩家们则成了没事儿人,总算得到喘口气的空闲,顺便观察彼此。

    余烬看向鱼鳞臂、不是高手与明天有雨,对方也不约而同的打量余烬。

    一同进入游戏的五位玩家,剩下了四个。

    如果说余烬走的这条逃生之路,属于决策失误就得送命,那么鱼鳞病等人的常规通路,则更像一场惊心动魄的逃杀之旅。这一路上,他们不仅被混沌使徒穷追猛打,更是屡次险些被神出鬼没的异常项目搞死,以至于短短十几分钟的路程,愣是多花了几倍时间。最后好不容易险死还生,完成了特长任务各有所得,结果看起来,收获似乎还比不上余烬。

    鱼鳞臂和明天有雨都得到了一件武器,不是高手身上则是穿着和余烬别无
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