101 工作室?
策,渐渐的针对游戏的摸索方向就发生了改变。
某个1GL兴趣小组……先说下这个小组。
1GL是计算机基础语言,由0和1构成的,没有任何翻译,正常人类不借助工具,根本无法编写。
1GL的优势是直接面向机器,机器不需要任何指令集就能理解。比1GL更高一级就是汇编语言,则是针对指令集进行编写。
游戏出现之后,一直有个问题,就是它在现有系统上运行的效果非常让人困扰。
由于没有破译工具,这个兴趣小组联合了几个其他兴趣组经过一个多月的努力,才弄清楚游戏外解系统的接口原理。
然后很快,他们就弄出指令集转译引导程序。
这个程序的唯一功能,就是让游戏自带系统,能理解现有电脑的底层指令集构架,让游戏能绕过视窗系统起跑。
效果极为惊人,同一台电脑,原本只能以2k30帧运行游戏,直接运行游戏后,画质直接提高到4k51帧,对外部输入设备的反应灵敏度也提升了!
这种新的接入方式,还打开了新世界的大门,游戏里出现一个新的设置表。
从这里能看到,游戏最高能支持的画质是29.3k,数
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