064 女武士的诞生(下)
,每一帧机甲面向的角度都不一样。
假设机甲以每秒两周的速度滚转,由于机甲摄像头运动幅度有限,且操作有延迟,相当于720度画面平均分配在两秒内。
有视觉残留,会把画面帧数降低,还会配上运动方向的辅助线表示运动状态。具体的帧数降低幅度,看技能等级。
驾驶员小哥哥们还疯狂吐槽,说是第一次见到主动降低画面帧数的游戏。
飞天猫奴只研究了一会,就觉得这是神技。
人的反应速度是有限的,一个画面停留零点零一秒,多数人甚至都不会察觉到,如果有零点二秒,大部分人完成瞄准射击动作不会很难——当然是在游戏里瞄,要是真枪且毫无装备,大概还没摸到枪呢。
还有就是偷懒方式,选射程更远的多用途机甲。
看着自己做的东西,飞天猫奴一时间难以抉择,又上游戏联络小姐妹,去询问她们的建议。
佛曰2333:“哈……你认真的吗?玩个游戏还要练舞?!”
飞天猫奴:“所以才问你们嘛。”
白羊ASS:“我觉得可以,锻炼的是自己,又没有便宜别人。正好我也是驾驶员,我陪你吧,练舞消耗些能量,我们就可以去
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