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022 远火

    这东西设计出来,就是对5公里内做覆盖打击的,射程短意味着推进剂少,同样的生产资源,战斗部的重量比会更大一些。

    当然再怎么高性价比,弹药耗费还是导弹系列,偶尔打一下鳄霸之类会大批量下崽的小怪兽能用用,正常情况下还是少用为妙。

    导弹防御系统则是为后续的核武准备的,暂时它只是普通的巡航导弹,5弹药一发。

    把远火1弄出来,除了带来炮塔的直接伤害加成,也有补炮塔的考虑。

    之前每天都顺利的做掉了日常,小怪兽和小小怪兽的集群还是有带来压力。

    随着时间推移,更麻烦的小怪兽出现概率也会增大。

    先安排一个高能激光炮。

    章鱼曾经被这东西耗电恶心到,然而多次被小怪兽推倒的经验告诉他,它还是有点用!

    高能激光炮基础输出伤害也与距离有关,6000米时伤害为每秒200,3000米300,1000米内达到最高值400。手动状态下,最远能对10公里左右的目标造成少量伤害。

    只看面板数值,输出比较差劲,比电磁机炮还低不少。

    但激光炮的杀伤方式是“点锁定”,点锁定会造成“外甲熔
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