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第十三章 斗智斗勇



    得到系统的提示,方程这才注意到轮盘下方有五颗星星,此刻其中两颗星星已经被点亮,其他三颗依然处于灰色状态。

    又向系统咨询了一番,方程彻底愤怒了。

    尼玛!

    这都什么鬼!

    轮盘抽奖共分四大类:演艺类、音乐类、技能类和奇物类。

    这些分类我都能理解,但尼玛轮空率是怎么回事?

    一星级轮盘轮空率为9,二星级轮空率8,,三星级轮空率7,四星级轮空率6,五星级轮空率5……粉丝值兑换初始一星级轮盘抽奖倒是便宜,一星级轮盘抽奖只需要1点粉丝值就可以兑换,但每提升一星级居然都是前面的1倍?!

    一星级提升到二星级需要1点粉丝值,二星提三星需要1万,四星就是1万,而五星则需要1万……

    轮空率就更是奇葩了,降低1轮空率居然需要消耗1万点粉丝值,哪怕是最高级的五星级轮盘,5就需要5万。

    看看自己还是个位数的粉丝值,方程不禁仰天长叹。

    坑爹呢这是!

    搞这么复杂的数据干嘛?

    咱简简单单普普通通一点不是更好?

    真服你了!

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