第十三章 斗智斗勇
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得到系统的提示,方程这才注意到轮盘下方有五颗星星,此刻其中两颗星星已经被点亮,其他三颗依然处于灰色状态。
又向系统咨询了一番,方程彻底愤怒了。
尼玛!
这都什么鬼!
轮盘抽奖共分四大类:演艺类、音乐类、技能类和奇物类。
这些分类我都能理解,但尼玛轮空率是怎么回事?
一星级轮盘轮空率为9,二星级轮空率8,,三星级轮空率7,四星级轮空率6,五星级轮空率5……粉丝值兑换初始一星级轮盘抽奖倒是便宜,一星级轮盘抽奖只需要1点粉丝值就可以兑换,但每提升一星级居然都是前面的1倍?!
一星级提升到二星级需要1点粉丝值,二星提三星需要1万,四星就是1万,而五星则需要1万……
轮空率就更是奇葩了,降低1轮空率居然需要消耗1万点粉丝值,哪怕是最高级的五星级轮盘,5就需要5万。
看看自己还是个位数的粉丝值,方程不禁仰天长叹。
坑爹呢这是!
搞这么复杂的数据干嘛?
咱简简单单普普通通一点不是更好?
真服你了!
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