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第一百二十九章 清清小卖部

打击的冷却时间从1秒上调到5秒!”

    这又是一个削弱!

    战士不像猎人和盗贼,怒气值既来自攻击、又可得自受到的伤害,所以在BOSS战的时候,因为被揍一下就会涨满怒气,可以尽情地用这个技能来泄怒,制造相当可观的伤害!

    “3、盾墙的冷却时间从10分钟下调到7分钟!”

    终于有一个加强了!点满10级后,盾墙就是2分钟的冷却,坦克的生存能力有了不小的提升,算是对格档技能削弱的补偿吧!

    另外,就是综合姓的改动。

    “1、战斗将更加拟真,加入可能会被击退的状态,由双方的力量值差距决定造成冲击时是否会发生击退,以及击退的距离!”

    也就是说,力量值大的人可以一击将力量值小的人轰退几步,不再是两个人站原地你一剑、我一斧的对砍。

    “2、加入防搔扰模式。玩家之间的身体接触,只能发生在好友之间。如果某玩家被非好友的玩家进行身体接触,可选择向系统投诉,视情节轻重,将搔扰者关进主城监狱,时间从10分钟到3天不等。盗贼在潜行下如果和玩家发生身体接触,将自动离开潜行状态。”

    后一条恐怕是特别为四十四个
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