第1章 只玩最高难度
者难度补偿系数2.0,请选择开局场景。
王强眉头一跳,立刻就回想起了各种“冰河时代”“石器时代”“饥荒”“史前一万年”等等和史前文明相关联的电影游戏书:史前人类啊,穿着兽皮拿着长矛追杀猛犸象的那种啊,好悲壮啊!至于更野蛮的部落战争,胜利者是把战俘当粮食的啊,如果是绝境中的部落绝对会被当粮食吧……
王强深思熟虑后作出选择:“靠河,冬季!”
对于建设种田流的游戏,王强也算是高端玩家了,基本的套路都差不多:首先文明的起源必定要有一条大河,解决干净的饮水和种植作物的灌溉问题,然后大河附近应该有黏土,可以制作陶器,有了陶器就能保证最初的食物储备等等。虽然自己并不会做陶器,但不就是在个圆盘子上转转就出来了么?不要多么好看,能用就行。然后大河还可以发展渔业和航运业,以及顺流而下开疆拓土的强大水军等等,除了偶尔洪灾好处说不完。
之所以选择冬季是因为这个季节猛兽和其他部落出没少,对方的优势也没有了,自己只需要面对寒冷和饥饿问题,其他的慢慢想。
苏苏的语气变得无比期待:“任何高难任务都有理论上完成的可能,期待的好成绩!”
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